魔法使いの夜游戏攻略

攻略说明

更新日期 无盘启动 可保存数 修正补丁  制作商链接
12/04/14 /  有
全CG存档│修正补丁があるので導入しておくこと

 【Archive】は追加されたら見ておくこと。

攻略流程

本編
誰も寝たりしてはいいけど笑ってはならぬ
■回る七日間・1→読む
■回る七日間・2→読む
■回る七日間・3→読む
■回る七日間・4→読む
⇒next episode

⇒next episode

⇒next episode

⇒next episode

⇒next episode

⇒next episode

⇒next episode

【Archive】
マーサ→読む
⇒next episode

【Archive】
■ホワイトボード→読む
■カーネーギ事件→読む
■なぜなにプロイ1→読む
■なぜなにプロイ2→読む
⇒next episode

⇒next episode

⇒next episode

⇒next episode

⇒next episode
END


【Extra】⇒【Archive】
■なぜなにプロイ3→読む
■なぜなにプロイ4→読む
■はちみつを巡る冒険→読む
■誰も寝たりしてはいいけど笑ってはならぬ→読む
■なぜなにプロイ5→読む
■なぜなにプロイ6→読む
・〜選択肢A
それは何か、不吉な兆しなのでは、と思った。
・〜選択肢B
意味のない行動をしてみるのもいいと思った。
・〜選択肢C
気になる。確かめてみるべきだと思った。
・〜選択肢D
このまま雨脚は強くなるな、と思った
・〜選択肢E
……そういえば、静希を見ていないな、と思った。
・〜選択肢F
これから陰惨な事件が始まるのだ、と思った。
・〜選択肢G
大雑把に言うとパンだ、と思った。
・〜選択肢H
……そろそろひとり足りない事を指摘すべきだろうか、と思った。
・〜選択肢I
ベオの話はむかつく、と思った。
・〜選択肢J
静希の話はおかしい、と思った
・〜選択肢K
律架さんの話はおかしい、と思った。
・〜選択肢L
その前に、リデルのアリバイ検証もするべきだ、と思った。
・〜選択肢M
ちらっと廊下を盗み見たい、と思った。
・〜選択肢N
それは危険だ、と思った。
・〜選択肢O
電話線がなくなっていた時の、あの違和感について…
・〜選択肢P
……ここで三人の帰りを待つべきだ、と思った。
・〜選択肢Q
そういえばあの人も……、と思った。
・〜選択肢R
……本当にそうだろうか? と思った
・〜選択肢S
14時〜16時の間?と思った。
・〜選択肢T
か、鍵をかければ安全だし、そんなことされたら逆に…。
・〜選択肢U
犯人を推理すべきだ、と思った
・〜選択肢V
静希草十郎
・〜選択肢W
殺人は二種類に分けられる?と思った。
・〜選択X

プロイとやらを起動できたのは誰だ、と思った。
・〜選択肢Y
久万梨金鹿
・〜選択肢Z
そもそもこの、思った通りになる選択肢こそが証拠だと、…


※ 本攻略转载至【誠也の部屋】(http://seiya-saiga.com/)